Unity 2Dで、UIなどに対してボタンを使わずにクリック判定を実装しようと思った場合に、ググると大体以下のような手順が記載されています。 EventSystemを追加 対象のオブジェクトにBox Collider2Dなどのコンポーネントをアタッチ Box Collider2Dのサイズを…
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