2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity 2D】一番簡単なHPバーの作り方+その他ダメージ演出

よく作るのでメモしておきます。コード全体へのリンクは記事の最後に貼ってあります。 とりあえず一番簡単なHPバーの作り方 本当に最低限の労力でHPバーを作るなら以下のようになります。前提としてヒエラルキーにCanvasが存在し、Render ModeがScreen Space…

UnityでTransformのposition.x, y, zの各値を、拡張メソッドで直接変えられるようにする

さんざん言われてることだとは思いますが、UnityでTransformの位置、つまりpositionの値を変更したいと思ったとき、positonのx,y,zという各値を直接変更することはできません。 //これはできない transform.position.x = 10f; これはtransform.positionが、…

Hexo+Typoraではじめる、一番楽な技術ブログの書き方

はじめに この度新しい技術ブログを始めることにしました。Hexoでサイト作ってNetlifyにデプロイしてます。この記事を書くためにサンプルをそのまま上げていて設定とかなんもやってないのですが、また折をみて更新していきたいと思います。 Kanchiの雑記帳 |…