2023-01-01から1年間の記事一覧

Unity 2DでRaycast/Colliderを使わずにマウスの位置からクリックされたオブジェクトを取得する

Unity 2Dで、UIなどに対してボタンを使わずにクリック判定を実装しようと思った場合に、ググると大体以下のような手順が記載されています。 EventSystemを追加 対象のオブジェクトにBox Collider2Dなどのコンポーネントをアタッチ Box Collider2Dのサイズを…