2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Resouce.Load以外から画像を読み込んでSpriteに変換する

Unityでファイルから画像を読みこんで GUIのImageコンポーネントなどに設定するには、通常は以下のようにすると思います。 var sprite = Resources.Load<Sprite>("image_xxx"); var image = GameObject.Find("SomeSprite").GetComponent<Image>(); image.sprite = sprite; </image></sprite>…