2018-12-06から1日間の記事一覧

Unity 2Dでサイコロを作る

こういうの作ります。 3Dのサイコロを作る方法はいくつか他サイトで公開されていて、2Dのサイコロも同じようにしてすぐ作れるだろうと思っていたら、思いの外苦労したのでその過程を記録しておくことにしました。 制作過程 まずはサイコロの各面の画像を適当…

アプリケーションの起動時間を測るソフトを作る(Java)

PCで何かしらの作業をしている時、その作業時間を測っておきたいと思うことがあります。 1万時間の法則という言葉もあるくらいですから、例えば趣味にどれくらいの時間を使っていて、 どれくらい頑張ったのかを確認して満足したり、 はたまたゲームなどに費…